03/10/2021
Chiều ngày 19/10/2021, Đội Trường Đại học Kinh tế TP. Hồ Chí Minh (UEH) với dự án UEH Zero Waste Campus đã xuất sắc đạt giải quán quân của cuộc thi quốc tế “Thử
03/10/2021
“Cuộc thi sáng tạo nội dung Câu chuyện của rác – The Story of Rubbish” thuộc dự án “UEH Zero Waste Campus” sẽ được chính thức khởi động từ ngày 26/11/
28/09/2021
28 Tháng Mười Một, 2021 Cuộc sống ngày càng hiện đại hơn, đời sống vật chất và tinh thần của người dân ngày càng được cải thiện, tuy nhiên, song song với
31/12/2020
Sau một tuần học tập và làm việc mệt mỏi, những tưởng cuối tuần sẽ là khoảng thời gian thích hợp cho sinh viên để nghỉ ngơi, để nạp đầy nguồn năng lượng cho một t
24/04/2026
Từ khóa: Tiêu dùng xanh; Quyết định mua hàng xanh; Sinh viên; Thương hiệu xanh; Chuẩn chủ quan; Quảng cáo xanh; Ý định tiêu dùng xanh; Hành vi người tiêu
22/04/2026
Từ khóa: Tiêu dùng xanh; Quyết định mua hàng xanh; Sinh viên; Thương hiệu xanh; Chuẩn chủ quan; Quảng cáo xanh; Ý định tiêu dùng xanh; Hành vi người tiêu
21/04/2026
Bước vào vòng Bán kết, cuộc thi ZESG 2026 (Gen Z và ESG: Thúc đẩy Phát triển bền vững) không chỉ đánh dấu sự cạnh tranh khốc liệt của Top 15 đội thi xuất sắc
16/04/2026
Từ khóa: Thực tế tăng cường (AR); Hành vi sử dụng công nghệ; Thái độ người học; Đổi mới cá nhân; Lo lắng công nghệ; Trải nghiệm học tập; Giáo dục số; Si
12/04/2026
Từ khóa: Sống tối giản; Thời trang bền vững; Hành vi tiêu dùng xanh; Gen Z; Thái độ bền vững; Hạnh phúc; Kiểm soát ham muốn tiêu dùng. Sống tối giản đang d
10/04/2026
Với định hướng giảm thiểu nhựa dùng một lần và thúc đẩy lối sống xanh trong khuôn viên, Đại học Kinh tế Thành phố Hồ Chí Minh (UEH) đã làm mới diện
10/04/2026
Từ khóa: Gamification; CSR ảo; Đồng sáng tạo; Hành vi tiêu dùng xanh; Gen Z; Trải nghiệm người dùng; Sự hài lòng; Cảm nhận thích thú Trong thời đại số,
08/04/2026
Từ khóa: Ý định sử dụng; Giao thông xanh; Dịch vụ gọi xe điện; Hành vi tiêu dùng xanh. Xe điện được gọi là tương lai của giao thông xanh, nhưng thực tế, sinh vi&
03/04/2026
Từ khóa: Mỹ phẩm xanh; Greenwashing; Giá trị cảm nhận xanh; Ý định mua hàng; Tiêu dùng bền vững; Giới trẻ; Thái độ thương hiệu; Trách nhiệm môi trường. Ti
01/04/2026
Từ khóa: gamification, marketing xanh, sự gắn kết khách hàng, cảm nhận sự thích thú. Vì sao người trẻ có thể dành hàng giờ cho một trò chơi, nhưng lại
01/04/2026
Từ khóa: gamification, marketing xanh, sự gắn kết khách hàng, cảm nhận sự thích thú. Vì sao người trẻ có thể dành hàng giờ cho một trò chơi, nhưng lại
30/03/2026
Từ khóa: chăm sóc da "xanh", mối quan tâm về môi trường, chuẩn mực chủ quan, nhận thức kiểm soát hành vi, ý thức về giá, và Lý thuyết hành vi c&oac